梦幻西游宝宝装备伤害(梦幻宝宝装备一点伤害)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-08-20 点击:次
1. 梦幻宝宝装备一点伤害
召唤兽装备上的伤害是不增加灵力的,只有附加属性增加灵力,比如+力量可以增加灵力。
防御=等级×防资×(9.4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3
气血=等级×体资/1000+成长×体质点数×6
所以1体加的血=成长×6,1耐加的防=成长×4/3,1体大概是7~8血,1耐大概是1.6~1.7防。
耐攻1级血石头30血,大概给你宝宝多加了4体,8防的灵石大概多加了5耐。聪明人耐攻都打防御,笨的人还在打血。宝宝装说白了就是换算成额外的属性点加成。3件这种装备带血攻身上,比带一套白班53伤的总属性高很多梦幻西游坐骑主属性对宝宝影响。同理,隐攻带45伤15敏的,比带55伤的要更好。
2. 梦幻宝宝装备伤害加法伤吗
梦幻戒指伤害增加法伤的
梦幻西游戒指主属性伤害加法伤,因为伤害对法伤也有一定的加成。这也是玩法系的玩家,为啥要把武器头盔镶嵌太阳石的原因。
3. 梦幻宝宝装备一点伤害等于多少攻击
宝宝装备:力量X成长=攻击。伤害X1.33=攻击。所以直接加伤害的会比加力量的伤害更高。
4. 梦幻宝宝装备一点伤害就没了
看看是不是换武器了还是原有加伤害的坐骑没骑乘或者坐骑饱食度不够,或者装备加伤害的符石没了耐久或者经脉有调整
5. 梦幻打宝宝装备怎么更容易出伤害
我总结了几点,可以参考下1.首充没有多大用处,最多就是带给我几十万银币的收益和多一点经验。
2.不要洗65以下的宝宝,前面带泡泡, 到45领个狮子完全可以用到75级,你就到65洗个吸血鬼就好。
3.不要押高级镖,看脸的东西,一般情况下是稳赔不赚,可能单单几天赚点钱,大多数都在赔钱。
4.前期作为零元党的你们不要急着点修,先买宝石吧,60级之前没修即使是大唐也可以混后期宝石太贵了尤其是太阳石舍利子和月亮石。
5.宝宝打书,不是为了卖宝宝仅仅是为了自己任务带,打吸血鬼带个吸血偷袭就好,有条件的打连击必杀,感觉没必要,任务嘛。
6.门派的选择,有人说辅助省钱?其实不然,(个人建议)宁愿选龙宫大唐只点功法修,也不玩辅助。
(补充一下,零元党包括充值到1000的到了65也不会满修,为啥?我就不信你手不痒痒挖五包,不去打装备)7.到了大部分玩家65在世界上喊满修满宝石xx门派求组一条龙什么的都是假的,输出最多功法修点满辅助更糟说不定双防修6。宝石可能有一个俩的7大部分都是5。8.50级不要打装备得到的东西能卖的就卖了吧,60带环吧,侠义值的修改太坑了,打个伤害付一样玩。
9.建议新手玩输出门派,不要玩辅助,为啥,楼主三区马上69普陀每天接环杀剧情一天用气血储备用两三个大红碗。
辅助的门槛远远比输出好很多。
10. 不要有66就尝试洗宝宝,为啥?不要说你洗不出好的就算你洗出好的有金币打书吗?只能让你充钱。一本连击4万,你攒钱?11.大唐狮驼加点,五力。龙宫五魔。
不要说什么大唐狮驼四力一敏,我们是零元党,玩不起那么高端,比武华山只是为了混经验。
12.方寸建议加2敏2耐1体,同样我们玩不起那么高端,任务用就够了,方寸保底加2敏,别的只要不加力魔别的随便加。13.关于一切有关几率的事情就省省吧,为啥?好不容易攒了那么久的金币挖个五宝开个锦囊?一开来到解放前。
14.不要拼人品合宝宝,出好的皆大欢喜,垃圾的呢?一下又回到解放前了。
15.挖图也好,活动也好得到的兽决不要急着卖,根据市场需求,有时候一本迟钝1800没人要,有时候2900被秒。
16.每周一次的跑环,尽量后面两天跑,环啊什么的相对来说会便宜一丢丢。
17.关于做师门打宝图押镖,不要带宝宝,辅助门派就防御吧,会省很多气血储备。
18.不要看到地府门派很吃香就玩地府,如果你扛不住加血少,等着背锅吧。19.很多人抱怨星宿护卫杀不满,也有很多人去花果山去等,那还不如去东海湾,尤其是夜猫子带队的不妨去试试。
20.作为一个辅助,你要永远比输出速度快,当然是说零元党的辅助比零元党的输出快。21.也有很多人说封妖这么多人,看到系统提示再传送过去就没了,这里说下系统的提示是有几秒的延迟的,不管是整点刷星宿,10 30 50刷护卫还是刷妖,等你看到系统的提示他已经出现好几秒了。22.普陀加点,每次看到门派出来一句,普陀怎么加点啊,经过和好几个辅助门派玩家的讨论和实践,地府也好,普陀也好,60的属性到550以上的速度1000的防御4000血就够了,辅助的加点没有一定性,完全可以这个不够加点这个那个不够加点那个。
6. 梦幻宝宝装备伤害等于多少攻击
跟自身的修为,还有就是打的装备提升多少功击来决定
7. 梦幻宝宝装备一点伤害等于多少面板
一固伤跟双固伤之间相差1.5倍
双固伤字比单固伤要多一条属性,加成自然会多出来一些,输出也就会多一些。梦幻装备毕竟就那么多,属性面板来自技能和潜力点以及装备。技能和潜力点大家都可以是一样的,剩下的输出追求就是在于装备上面。
8. 梦幻宝宝装备一点伤害都没有
1点伤害=4/3攻击,1点力量=成长值的攻击(一般为1.2-1.3),所以大致可以认为力量等于伤害,你也可以认为10点力量=9点伤害,但是力量毕竟还加灵力和命中率,所以力量的价值跟伤害可以认为是等同的
9. 梦幻宝宝装备伤害计算
宝宝装备的伤害加灵力。
召唤兽装备上的伤害是不增加灵力的,只有附加属性增加灵力,比如+力量可以增加灵力。
防御=等级×防资×(9.4+19/3×成长)/7500+成长×耐力点数×4/3
气血=等级×体资/1000+成长×体质点数×6
所以1体加的血=成长×6,1耐加的防=成长×4/3,1体大概是7~8血,1耐大概是1.6~1.7防。
耐攻1级血石头30血,大概给你宝宝多加了4体,8防的灵石大概多加了5耐。聪明人耐攻都打防御,笨的人还在打血。宝宝装说白了就是换算成额外的属性点加成。3件这种装备带血攻身上,比带一套白班53伤的总属性高很多梦幻西游坐骑主属性对宝宝影响。同理,隐攻带45伤15敏的,比带55伤的要更好。
10. 梦幻宝宝装备命中对伤害的影响
梦幻西游装备满属性列表如下:
10级:命中45 伤害40
20级:命中80 伤害70
30级:命中115 伤害100
40级:命中150 伤害130
50级:命中185 伤害160
60级:命中220 伤害190
70级:命中255 伤害220
80级:命中290 伤害250
90级:命中325 伤害280
100级:命中360 伤害310
110级:命中395 伤害340
120级:命中430 伤害370
130级:命中465 伤害400
140级:命中500 伤害430
150级:命中535 伤害460
可以看出每高10级,基础数值命中+35,伤害+30
11. 梦幻宝宝装备加伤害对法宝宝
加法伤。
4点伤害 = 1点法伤,命中不计算。梦幻西游在很早的时候其实这个属性就已出现,不过知道的人却不多,那时候法系都在武器打神秘石,选择武器也只选择双加的,武器伤害从未考虑在内。
后来中期大家知道这个属性了,法系武器也都换成了太阳石,但是武器的伤害却仍然不是法系考虑的重点,他们仍然优先考虑的是否双加魔力比较多。
在后期(近几个月)面板出现改变,灵力换成了法伤,法伤法伤计入面板后,改变了许多装备的价格,比如耳饰,之前双法爆一法伤,主属性为法防的耳饰,面板未改前是8000,可是下一周,面板改版后,没过几天,价格已经降低为3500了,就因为少了几点主属性法伤,如果主属性为法伤,那么还是很贵的(当然价格的降低与灵饰之前价格虚高有关)。
还有改变当然就是武器!之前一把160J伤害为600多点,双加体魔的锤子改版前的价格是7000卖出。但是面板属性出现后,居然价格飙升至一万五以上,甚至有价无市,藏宝阁根本买不到也搜不到!需要注意的是,虽然3点命中=1点伤害,但是这样得来的伤害是不计入法伤的,法伤只计入武器的伤害值,会忽略命中。当然,临时伤害符也是有效的。
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