梦幻西游59PK大唐如何破方寸的睡杀?
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-08-19 点击:次
梦幻西游59PK大唐怎么破方寸的睡杀?
简单、首先装备要JP要砍得动他,然后最主要的就是速度,对FC你甚至可以把鞋子拿了,降低自己速度,提高BB速度,BB速度要比自己快比FC慢,他一定会睡你,然后你BB在中速果断一个五龙丹解了,或打自己下,然后全力扫!以此累推,FC体质弱的
单挑无法,有些不懂的人以为敏宝宝比自己速度快的打下就醒,可是效果还是存在所以最好的办法还是幽冥套然后打不过就跑,如果是野外就用药磨到他封失败
带个破碎。再来个血敏BB BB的速度不要太快或太慢,比人的速度快 70-80左右。BB一定要带精神 或其他抗封的技能, BB无限攻击自己就OK拉
带个有精神的或鬼魂的血宠,速度要比自己高一些,要比FC的速度低,BB直接打自己解睡眠,自己人扫就行了!
很难。。传闻 FC单P无敌!!
梦幻西游伤害差距
155之前的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了;
155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹; 164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级即可换满全部乾元丹。
奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。拿155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。
从表格中可以看到,“四象”境界以上的经脉学习与69~129级的玩家是没有关系的。
这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。
首先是属性的直接增强: 浴血豪侠派系的一元【身轻】增加12敏捷,两仪【执念】增加36命中; 无双战神派系的一元【健体】增加12体质,两仪【护盾】增加25防御。
浴血豪侠派系分别加强了每次物理攻击的伤害、横扫后发的效果、特技破防的效果、必杀额外伤害的效果和普通攻击命中率,都是非常实用的经脉。另外还有独特的溅射效果,考虑到无论平时还是PK中很少用到普通攻击,加上方寸催眠的存在,一般不推荐点溅射经脉。
无双战神派系加强了人物防御和休息状态的抗性和药品回复的效果,以及狂暴(即暗爆,区别于必杀)时的额外伤害。两条分支都有“淡定”经脉,估计没有多少人去点,职业卖符的倒是个福音 精锐和勇武是无级别大唐泛滥的级别,绝大多数玩家没有硬件去追求血耐(非无级别血耐加点无论是任务还是比武都不实用),三级法宝的缺失也大大减弱了DT的战术多样化,这两个等级的加点一般是全力或力敏,而且只能学习到两仪的经脉,故笔者推荐浴血豪侠。 勇武的12点方案我推荐了混搭无双战神加体质的经脉,因为两仪中加强后发和溅射经脉相对鸡肋,不如增加一些属性合算。 硬件优秀的血耐勇武DT选择无双战神路线拿到【护盾】的25点防御也是个不错的选择。(修正:天科方案2是无双战神22点基础上+浴血豪侠3铁臂) 前三境界的经脉都没有明显的特色,图片的方案只是举个范例,也许大家有更好的,更适合自己号的加点,就不再赘述了。 拿900力量180耐力,550伤害武器的DT为例,共增加伤害83点 这些伤害都是可以直接体现在属性中的,并不是技能介绍中的“在战斗中增加”,更体现出了这两个经脉的价值。 其它增强――【念心】【杀意】【无忌】 五行【念心】经脉满级增加召唤兽12%命中率,无论是任务活动还是PK中的攻宠和破睡杀,都是个不错的经脉。 六合【杀意】增加2%必杀率,见仁见智,毕竟几率很小,乾元丹不足的可以不考虑优先点。 六合【无忌】是很多门派都有的经脉,15%抗封相信任何一个帮战级以上的号都不会放弃。 众所周知,物理门派只有DT和ST,特别针对DT的物理攻击除了鹰击(连环DT除非是特殊情况需要点杀),就只有同门了。 如果高速DT本回合出手扫后被对方物理系攻击,当然无从触发任何效果,因为只持续到下一回合结束。 如果速度不如对方物理系的DT被攻击,排除不低的倒地几率,即使承受了3000甚至4000的伤害仍然站立,只能将180或240点伤害反馈给对方,这还不重要――要多打这一点点伤害,下回合必须攻击对自己造成伤害的物理系,显然大多数情况场上的形势和队伍的要求决定了你应该去怎么做,难道会为了这不如法宠的伤害退而求其次,非要攻击攻击自己的目标呢? 重点分析之二:五行【沸血】――优于尝胆,效果有限。 此经脉与尝胆类似,都是以损失气血为前提带来下一回合的输出提升,但沸血的气血损失包含了物理和法术攻击,下回合的提升是直接提升伤害的,也没有目标的限制,应该是不错的技能。 但令人纠结的是,沸血的前置技能是尝胆,而且这两个技能都偏向低速DT,力敏DT学习的效果反而更弱,是否要花费高达7个乾元丹学习这两个经脉呢?等到大家的等级普遍高于165,有多余的乾元丹可以专注于浴血路线时不失为一个不错的选择,但扫四之前,这两个经脉比起念心无忌等实用性实在太差,不推荐优先点。 重点分析之三:六合【翩鸿一击】――速度之争,压制之争 浴血豪侠派系唯一的主动技能,4级损失当回合15%的输出换来下回合12%的提速效果 如果是中低速DT,合理交替使用翩鸿一击与技能特技法宝,面对STL可以起到不错的压制效果,如果速度正好卡住,在鹰击回合或扫或破碎,可以大大扭转场上的局势。 血力甚至血耐DT在面对比自己快的暴力STL时或多或少会有劣势,翩鸿技能能起到有限的作用。 对力敏DT来说主要是同门之间的控制,面对没有学习该技能或选择无双战神派系的DT来说,多了几分速度压制的可能。 但技能损失攻击对战术自由度有一定限制,12%的速度并不一定扭转乾坤,乾元丹充足可以合理学习,如果自身速度实在不足或者不经常参与高层次PK的玩家则可以放弃该技能。 重点分析之四:五行【破空】――辅助点杀的又一个“小利器”具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
普通好友――出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%; 夫妻之间――出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%。 如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友―50%,夫妻―20%; 如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。 以上是很多玩家并不完全清楚的梦幻战斗保护机制,破空技能为扫四而生,一定程度上弥补了攻击次数多带来保护几率上升的劣势。 重点分析之五――“无敌”真的无敌吗?扫四初探 扫四的技能描述是“伤害力”而非“伤害结果”分别为某一百分比,可以这样说:扫四第一下的效果不如扫三的第一下,第四下的效果不如扫三的第三下,但四次攻击的总输出高于三次攻击。(扫三每次攻击分别为正常伤害力的80%/100%/120%,非官方数据) 伤害力变化影响最大的是“能否破防”――如果DT伤害不足,四扫面对高防门派时可能比三扫更无力,总输出的增强必然带来攻击的分散,被保护和金甲的几率也提高了。 值得一提的是,扫四配合干将可以发挥出很好的效果。
首先级别比你高.其次法宝是不是加伤害的.然后潜能点兑换多少,接着坐骑是否有加力量的.最后 也是主要,潜元丹..我个人感觉他的潜元丹应该学的比你多.
血耐大唐都是人民币战士,靠装备提伤害
技能满了么?
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