《英雄联盟》ADC大型攻略 新手玩家的基础知识科普
作者:佚名 来源:本站 时间:2023-07-06 点击:次
ADC有三大要领:
第一)补兵——下路不是上路,不是两个壮汉火拼,下路更注重“隐忍”,从而达到团战中一鸣惊人,而想要在团战发挥作用,得有钱,补兵是ADC最大的经济来源。
ADC补兵的时候,不是计算你补了多少兵,而是计算你“漏掉”多少兵。补兵是个基本功,没有捷径,唯有多练。不要总想杀人,补兵第一。
第二)配合——ADC单枪匹马取人首级的神话不容易上演,ADC需要和队友配合,尤其是辅助,宝石的位置可以晕住艾希,那么你男枪就要站在(确保安全)一个E(那个小突进)就可以进入战场的位置。
努努的冰球砸到了女枪,那么你VN就要在能够趁着减速打出3次攻击(试着来)。你的辅助被对面ADC打,不要怕,你就去打对面ADC,这样是你赚。
第三)走位——最难的部分,也是最难以用语言表达的一个概念。ADC要确保自己不死的情况下打出伤害,千万不能让对面坦克碰到你那脆弱的小身板,生死就在一瞬间,生与死的距离就是你那500-600的射程。不要小看这500-600的距离,多少次就差那么一点你放走了对面残血?多杀次你要是能再跑一步就能不被晕住?要熟悉你的攻击范围,同时要知道对面阿卡利能不能冲你身边。走位很难。
ADC分类讲解:
1. 普通攻击类:这一类型的ADC主要依靠持续的普通攻击来输出伤害。ADC——艾希,VN,大嘴,女警,女枪,小炮,轮子妈。有一定装备基础后,他们的普通攻击伤害很高,并且大多有加成,比如VN打三下的致命击,大嘴的生命值%伤害,女警的爆头等等。这类ADC一般没有位移逃生技能(小炮,女警倒是有),因此对走位的精准更加苛刻,上天不会亏待每一个人,赋予你了高伤害,代价就是容易死。
2. 技能爆发类:这一类的ADC能够依靠一套技能打出高爆发,配合召唤师技能很容易拿人头。ADC——男枪,EZ,飞机(这三个是曾经的ADC三圣)。有位移,有爆发,能杀能跑,操作也相应简单暴力一点。适合新手。缺点是万一碰上会玩的“普攻类”ADC,可能打不出爆发而且被慢慢耗死。另一个缺点是有一些孤注一掷,前期不顺,后期很难打好。VN翻盘的例子很多,被杀4次的男枪翻盘的故事就不多见了。
3. 变态无敌类:玩好了绝对超神,绝对对得起ADC的C,玩不好那就别玩吧。ADC——德莱文,老鼠,维鲁斯。尤其是德莱文,国服貌似比较冷门,但是美服有很多德莱文高手,场场超神。这三个ADC定位比较特别,很难上手,但是一旦被你练出来了,绝对把对面那个“未来战士”伊泽瑞尔打得卸载游戏。
ADC游戏内不同时期:
1. 初期对线:前两级的时候就能够立分高下,大家都是两三个血瓶和那五百的血,前两级的时候能把对面ADC打掉一半血那是你厉害,如果打掉他一半血你自己也剩下一半血,那就是不明智了。前两级是一个神奇的世界,有太多的事情会发生,看准每一个时机(对面辅助去河道插第一个眼,对面打野在上路露面,敌我双方小兵数量)。果断地去打出第一波伤害,能不能立个下马威就看前两级,这是ADC黄金期的黄金期(另一个是后期)。前两级做好了,你能一路压下去,做不好,就得被压。这里有很多要点:1.德莱文手上有两把斧子的时候2级来一个E,打一波;2.男枪宝石的2级连招;3. 一级得时候成功A对面ADC至少5下,2级果断开打。 但是请记住,前提是自己的安全,如果不考虑对面打野与线上小兵的威胁,那么很可能自送性命。
2. 中期对线:有爆发的角色应该在此时做好6级时的准备工作,是收兵线还是推兵线,是留魔法还是放技能都要好好考虑。ADC达到6级得时候,上单中单早已到6 级,打野的此时也是最活跃的时期,往往ADC下路的一次6级对战,都会改变整个战局——塔或者小龙的所有权。此时可以选择时机打一波,资源放在那里不用就是浪费,当然选择保守打法没错,但是有了大招很多英雄就立马变成另一个英雄了,还是试着打一下吧。
3. 后期对线:如果塔还没推掉,那么此时的任务就是推塔大于补兵。团战前哪方拥有更多的防御塔,哪方就有一个无形的优势。
4. 中期团战:爆发类ADC的闪光时期,对走位的需求越来越大。中期团战如果你线上发育不好,那么就给队友说一说,让他们给你做好视野,你自己AFK补兵,让队友稳一点能不打就不打。ADC就需要自私,没办法,没有装备的ADC就是一个活靶子或者”看热闹的”。前期有优势,那么带着你的辅助和队友去塔前或者龙蓝红地区“逼战”。优势是一点一点累积的。
4. 后期:别死,千万别死,ADC死了就可能GG了,如果你不小心被抓或者走位失误被秒掉,那么你就应该被骂。大家给你ADC那么大的支持,你的“C”要 “C”出来才行。后期千万别死,更别第一个死。此时成了VN,大嘴等人的天下,活到最后,就意味着收割人头的四杀五杀。
ADC具体小技巧与贴士:
EZ:你的Q是全联盟最好的技能之一,要打准,要会用Q来放风筝(敌进我退,敌退我进,期间不停地打)。看见宝石或者机器人出招,及时开E你能躲得过,E更在于保命而不是杀人。W不是鸡肋,推塔打龙的时候打给你的队友。
飞机:对面是机器人的时候,如果你被抓了,那么一定,一定,一定在机器人把你击飞之后在开W飞走,很多飞机都是刚起飞就被击飞打断了。飞机很耗蓝,注意管理。
女警:一级学夹子。女警打得好不好,得看你的夹子放的好不好。大招不一定用来收人头,可以当做起手技能。弹射网要熟练。我前几天用女警的夹子拿到一血。
男枪:别总是Q,容易推线。同时你的Q要贴脸打才能打出霸气的伤害,要分清什么时候应该贴脸打。对方中路卡牌,飞下路抓你,别慌,帮你的烟雾弹放到卡牌的着陆点再跑。大招偷龙效果不错。
VN:E技能不是随便用的。ADC 1v1的时候开打隐身躲去致命技能。VN后期不要怕,你的输出太恐怖。玩VN要会打出一击三连:A+E+QA的一击三连。
德莱文:时刻保持手上有两把斧子。一定要奔放。
艾希:大剑是最好的团战开启方式之一,能打破僵局。艾希可以选择主E。
女枪:现在很热门,配合阿木木,琴女,嘉文等等能打出很高的伤害。2B女枪主E,普通女枪主W,文艺女枪主Q。一个完美的女枪大招能决定胜负。
轮子妈:不怕机器人不怕宝石不怕雷欧娜。
维鲁斯:主E(那个减速)。
大嘴:依赖队友,这个英雄得多练习。
ADC装备详解:
1. 出门装:现在不是S2的时代了,对移动性能要求不是很大,主流出门装是短剑(400块钱那个)外加2个血瓶。当然鞋子3红和多兰剑出门打法也可以保留。
2. 鞋子:可以考虑不出鞋子,或者晚出鞋子,我有很多次都是在饮血剑之后再出鞋子。走位不好,你出个10速鞋也没用。什么时候出草鞋是个微妙的决定,什么时候升级成速攻鞋也是个需要思考的问题。总之,如果塔破了并且需要常去中路,那么就得有2级鞋。
3. 小件装备:血瓶2个就够。第一次回家金钱:低于400没必要回家,回家说明你被杀或者没打好;400-600:多兰剑或者把短剑升级成吸血的那个玩意;600-1000:吸血杖+多兰(或者鞋子);大于1000:你打得不错,可以考虑买大剑。
4. 小装备总结:吸血杖和一把多兰是必备,打得很顺的话多兰剑可以不用买,打得不顺可以考虑买2把多兰剑,3把就没意义了。
4. 大件装备:ADC三大件——饮血 红叉 轻语(无尽之刃有时可以代替饮血)。顺序——第一出饮血(或无尽),之后红叉,再之后轻语。不要一味的追求攻速而在大剑(暴风大剑,国服是这么叫的吧)之前就把红叉黄叉买出来。ADC是有了伤害的前提下再去说暴击和攻速问题的。
5. 饮血剑还是无尽之刃:这个话题可能是每一个ADC都会思考的问题,也是很受争议的话题。我的个人观点(强调个人观点):顺风出饮血,逆风出无尽(买了吸血杖之后大剑不升级饮血而是无尽)。理由是你顺风的话饮血很暴力,能累积,逆风的话还没怎么累积你就死了累积也没用,而无尽之刃是个好东西。
6. 三相之力:EZ和飞机可以考虑出三相之力作为第一或第二大件。三相的顺序——耀光第一,并且魔法石先于魔法书;冰锤第二;黄叉第三。
7. 切记,攻击力——攻速——暴击 这个顺序。
8. 破甲:最后的轻语是个好东西,个人认为比黑切要好,女枪可以考虑轻语黑切都出。
9. 大件出完之后:复活甲——总是被第一个集火,跑也跑不了,可以考虑出复活甲,你得想清楚复活之后会不会被“守尸”,如果团队和你个人没有让你“东山再起” 的那个能力,复活甲还是别出了。狂徒铠甲——我慢慢觉得现在狂徒铠甲对于ADC来说是个不错的后期装备,1000的血量很给力,复活甲不管用就出狂徒。水银细带——总被狼人鞋子马尔扎哈等人先手,出个水银,放在1号装备栏,之后还可以升级水银刀。
10. 电刀和其他乱七八糟的各种刀可以出,但是要有理智,建议老老实实地出三大件。
英雄相补相克:
1. 上路中路会存在很严重的英雄相克问题(美服叫做counter pick),下路没有那么严重。下路的英雄相克其实是在辅助直接产生,相克的是辅助。
2.看你的辅助选什么,问你的辅助会玩什么。宝石骑士搭配大部分ADC,机器人雷欧娜搭配爆发型ADC,努努露露搭配发育普攻型ADC,老牛最安全。
总结:ADC,你一定要C
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