LOL英雄联盟S7金克斯如何玩?暴走萝莉天赋符文
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-08-10 点击:次
LOL英雄联盟S7金克斯怎么玩?暴走萝莉天赋符文
英雄基础分析教学 ? 金克丝拥有非常高的攻速加成和独有的平A的AOE伤害,在团战的时候可以输出成吨的伤害,但由于没有位移技能所以非常依赖队友的保护。
当金克丝在拿到人头或者助攻的时候,能够大大增加其机动性,使其乘胜追击,收割其他残血敌人。她拥有两种攻击形态,一种是短距离高攻速的机枪形态,另一种是远程高输出的火箭筒,金克丝能够在两种形态下自由切换,保证在最正确的时机使用最适合的形态来打击敌人。
金克丝的大招不仅是全屏的地图炮,其斩杀效果能够大大增加金克丝的收割能力,保证金克丝能够在团战中触发其被动技能,让其疯狂的收割!
金克丝天赋符文推荐 精华攻速*3,红色攻击*9,黄色护甲*9,蓝色魔抗*9
因为金克丝十分依赖攻速,精华部分,自然是攻击速度,保证金克丝在前期就有足够的攻速。
红色必须带上攻击力,这是前期补刀的保证,黄色符文部分,选择固定护甲是必须的,减少敌人的ad伤害,蓝色符文部分,使用的是固定魔抗,下路的ap辅助十分的多,ap伤害也不少,因此魔抗能够在前期就有不错的收益。
天赋选择18-12-0,点出热诚。由于金克丝可以很好的依赖自己超长的平A距离来叠加热诚,而轻机枪的攻速加成也能更好的叠加热诚,使得金克丝的输出非常的高。一旦金克丝拿到了人头/助攻,完全可以带着满层的热诚来疯狂追击敌人!
金克丝装备选择教学 出门装
? 非常常见的AD出门装,在这里就不详细的解释了。
核心装
? ? 由于金克丝是一个非常依赖攻速的英雄,所以飓风绝对是她不二的选择,飓风的被动分裂效果,配合炮形态下的她,可以更好的叠起热诚的效果,大幅度的'强化自己的输出能力。
金克丝非常的依赖自身的平A输出,因此比起破甲流来说暴击流更适合她。而暴击流的AD,无尽肯定是要选择的,一来能够强化自己的输出,二来也能强化暴击的伤害。
饮血不仅可以再次提示金克丝的输出能力,而且能够给金克丝带来不凡的续航能力,在后期金克丝的攻速和攻击是非常可观的,配合饮血可以做到大量的吸血。
神装
? ? ? ? ? 到了一定的时间段,敌方的前排肯定有非常高的护甲,所以破甲是必须要有的,否则你对于敌方前排的威胁将不是那么的大。
而对于鞋子来说,肯定是攻速鞋最佳的,可以提升自己的攻速,从而提升自己的输出能力。
有了这么多输出装后,肯定要有一件防御装,在这里复活甲会比较适合,毕竟金克斯在面对刺客的时候(劫、狮子狗、寡妇等)没有太多还手之力,与其逃跑不如正面对刚。一套技能被秒后还能站起来通过吸血有再战之力。
金克丝对线细节教学 ? 金克丝对线能力不是太强,特别在遇到强控辅助和对线能力强的AD和食肉型打野的时候会很头疼,被GANK的时候自身只有一个E技能自保。在路人局看到强控和强开团阵容不要轻易掏出金克丝。除非你有一个超强的辅助可以无微不至贴心保护且对自己的走位相当的自信!
所以最常规的打法是利用炮形态的远距离消耗对手,在点亮下半区视野的前提下尽量利用推线能力去限制对方的下路(更快的推线=让对面AD更多的补塔刀=经验等级一直领先对面),机枪形态点塔速度很快。利用辅助的控制技能,自己再在脚下丢个E技能可以衔接一波长时间的控制链打出很高的输出。
金克丝团战玩法教学 ? 到后期神装的时候不论是攻击力还是攻速都几近完美,所以在开团前清兵的时候尽量使用Q技能的火箭炮武器,不但射程远,而且打出的伤害还是一个小AOE伤害,能给敌人造成一定的消耗。
开团的时候,金克丝要注意一下走位,留着E技能对付敌人的突进英雄,虽然金克丝没有位移技能,但是对面贴脸英雄想杀掉他也不是很容易的,如果敌人进来切你,你先给他个减速,然后把E技能放在他要过来的路上,然后A他几下,如果他踩在了陷阱上,你就尽情的输出吧,加上小伙伴们对你的保护,这个贴脸英雄必死无疑了。
此时你的移速也得到提升,赶紧转战到下一目标,超灵活的金克丝往往会让人猝不及防。看敌人被小伙伴们殴打的差不多了,就可以SAY BYE BYE,因为百分比掉血的技能伤害很适合在敌人血量不是特别足的时候施放,紧密的配合加上完美的操作,赢下一波团战绝对轻松加愉快。
结语 以上就是我给大家带来的金克丝的玩法解析,希望对大家有所帮助,喜欢玩ad的小伙伴们不妨尝试一下这一位恐怖的小萝莉哦!最后祝大家在排位中胜利,早日到达理想中的段位。
英雄联盟S7新装备救赎和炽热香炉被动可以重叠吗?(+10%治疗和护盾强度)
是不可以叠加的,一般只要属性不是唯一被动的装备都是可以重叠的。这两个都是“唯一被动”,出多件只能叠加基础效果,进阶效果是唯一的,不能叠加。
LOL装备属性:
救赎
+400生命值
+75%基础生命恢复
+75%基础法术恢复
+10%技能冷却
唯一被动:
+10%治疗与护盾效果
唯一主动:
选择5500距离内的目标区域。2.5秒之后,召唤一束射线为友军治疗130+20X英雄等级的生命值,灼烧敌方英雄造成其最大生命值10%的真实伤害,并对地方小兵造成250的真实伤害,120秒冷却时间。
炽热香炉
+60法术强度
+10%冷却缩减
+50%基础法力回复
唯一被动 :+10%治疗和护盾强度
唯一被动 :+8%移动速度
唯一被动 :每当你对一名友方英雄施加治疗和护盾时,你和目标英雄都会获得10% - 30%攻击速度加成并且你们的攻击会在命中时造成额外的5 - 20魔法伤害,持续6秒。
一般只要属性不是唯一被动的装备都是可以重叠的。。。可以等新装备出来之后看属性 或者直接去看新版被的装备属性 应该可以看得到。性价比比的是装备合成的平滑度以及属性的加成,建议玩游戏的时候多看看装备的属性
可以的,以狂徒为例,狂徒的冷却缩减是被动形式存在,振奋铠甲也是,两件狂徒cd是10,两件振奋cd是10,但是狂徒+振奋是20
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