英雄联盟刀锋出装顺序图(女刀锋出装顺序)
作者:佚名 来源:本站 时间:2024-08-07 点击:次
1. 女刀锋出装顺序
铁板鞋+三相之力+破败+血手+死亡之舞+巨型九头蛇
2、铁板鞋+渴血战斧+血手+死亡之舞+振奋盔甲+石像鬼板甲
3、铁板鞋+不朽盾弓+收集者+大轻语+无尽之刃+饮血剑
女刀的出装方式还是很多的,前两种出装是比较常规的,第三种出装就暴力很多了,虽然这么出装伤害高但是容错率比较低,一旦对线或者打团没打好就很容易暴毙的。
2. 新版本女刀出装
塞纳作为英雄联盟游戏中后期大核心,需要前期被动收集灵魂。所以通常作为辅助搭配女枪AD。
出装神话装备选择海妖杀手,高额的攻速加成,还有真实伤害。第二件出火炮增加射程,第三件出收集者增加爆发伤害,第四件看情况,AP多出水银鞋饮魔刀,或者夜之锋刃,可以无尽之刃,最后一件复活甲,肉多出大轻语。
女枪神话装备选择暮刃,减CD,收集者,排眼刀,幽梦之灵,夜之锋刃,赛瑞尔达的怨恨,黑切。
3. 新版刀妹出装顺序
值得入手。
刀妹剑仙是七周年玉剑传说皮肤,这款皮肤是公认的手感最佳皮肤,也是特效最好看的皮肤,但是因为是限定皮肤,所以至今只卖过一次。这款皮肤首先设计的就很细致,原画十分漂亮。如果搭配合适的刀妹出装,可以打出非常好的效果。
4. 刀锋出装顺序图
1、出装顺序:追击刀锋+抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃/名刀·司命/贤者的庇护
2、出装思路:这套,反伤刺甲提升了典韦的生存能力,搭配铭文不仅输出高,而且续航能力也高,多帮助队友gank,快速叠自己的被动提升攻击力。
铭文搭配:10祸源、10调和、10鹰眼
5. 新版女刀锋出装
铭文推荐:8夺萃和2狩猎 ,10鹰眼 ,7祸源和3无双。
这套铭文属于通用的,也是目前孙尚香天花板的铭文。
出装推荐:攻速鞋,宗师之力,黑切, 无尽 ,破晓 ,吸血刀, 不详或者魔女斗篷。
这套出装在目前的版本中,比较适合顺风局,压制对面的同时伤害高,可以快速结束对局。
6. 刀锋女王出装
90 / 100点魔法。/ 9 / 25 / 30 / 55 秒 施法消耗:80。怜悯之心——被动技能 效果:泰隆对受到减速、晕眩; 7 .刺客诡道——快捷键Q 效果:泰隆的普通攻击造成额外30 .暗影突袭——快捷键R 效果:泰隆向四周发射飞刀,并在2.5秒内隐身并提升移动速度40%。隐身结束后飞刀返回到泰隆。4,并显示该单位视野 冷却时间,持续2秒 冷却时间; 60 / 65 点魔法 ; 60 / 90 、定身和压制的目标造成10%额外伤害; 6 / 5秒 施法消耗40 / 45 / 50 / 10 / 10 秒 施法消耗; 10 / 10 ,持续3秒 冷却时间; 120 / 70 / 75 。3。2,泰隆对该单位的攻击造成3 :泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,如果目标为英雄.斩草除根——快捷键W 效果; 16 / 14 / 150(+0: 9 .6物理攻击)点物理伤害并减速20 .9物理攻击)点物理伤害 冷却时间:75 / 65 .割喉之战——快捷键E 效果:泰隆闪现在目标的背后沉默目标1秒; 80 点魔法; 35 / 40%; 55 / 60 点魔法 .3物理攻击)点物理伤害; 50 / 55 / 12 / 15(+0:10 / 12 / 15%额外伤害,则受到流血效果; 12 / 10 秒 施法消耗:60 / 65 / 9 ,6秒内受到每秒3 /ol; 6 ,技能分别是下面五个; 8 / 105 / 130(+0; 6 ,对穿透的敌人每次造成30 :18 / 55 / 80 。每次飞刀穿过敌人都会造成120 / 140 / 160 (+0:45 。5刀锋之影——泰隆.3物理攻击)点物理伤害
7. 女刀锋出装顺序图片
三相之力,布甲鞋,蓝盾,破败之力。
8. 女刀锋出装顺序最新
.多兰见拥有不俗的赖线能力,遇到手长的,如果没有机会,可以平稳再线上直接到6级。
22.如果对自己的走位没有信心,可以选择大药瓶,甚至长见+3红的出门装,都可以让男刀再线上续航游刃有余。
33.男刀中期的核心装备,幽梦肯定是毋庸置疑的,但是建议大家,第一次成型的装备最好是提亚马特。
44.目前的版本,中单男刀,更主要还是支援,游走和GANK,W配合提亚马特可以快速清线,清完线,男刀想去哪里就去哪里,这都完全不是问题。
55.夜之峰这件装备,真的非常契合男刀。众所周知,此刻英雄都怕控制,夜之峰的主动女要效果,能让男刀的容错率更高。
66.男刀的大招具有2.5秒的隐身效果,而夜之峰的引导时间是1.5秒。不管是怎样的局势,如果你再大招期间,不受伤害,可以顺利完成女要的引导。
9. 刀妹出装顺序图
常规出装:三相之力、破败王者之刃、中娅沙漏、守护天使、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手
备选装备:玛莫提乌斯之噬、振奋盔甲、荆棘之甲
二、天赋推荐
征服者
使用不同的普攻或技能命中一名英雄时,可获得一层适应之力,最高可叠加5层。叠加满层后,可对英雄造成额外的自适应害。
猎人:汲取
初始获得适应之力,2%物理吸血或2%魔法吸血效果。参与击败敌方英雄,可以增加2攻击力外加1%物理吸血效果,或增加4法术强度外加1%魔法吸血。每个敌方英雄只提供一次效果。
骸骨镀层
承受来自敌方英雄的伤害后,接下来1.5秒内的3个敌方英雄技能或攻击对你造成的伤害将减少30-60。
猎人:天才
初始获得2.5技能急速,参与击败敌方英雄会增加2.5技能急速,每个敌方英雄只提供一次效果。
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